Steady Breath

色々書くはずです

【検証?】伝承エリウッドが2体以上入った場合の緋剣デュランダルの効果処理

伝承エリウッドの単体考察記事はこちら

aetherkong.hatenablog.com

エリウッドの総合記事はこちらから

aetherkong.hatenablog.com

最近Hikakin_Mania外伝の皆膣ソロ活動リンクと討死する武田信玄ばっか見てるテンクーコングです。

先日投票大戦をやっていたら面白い光景になりまして

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なんとフレンドのエリウッド含め剣エリウッド3体が揃い踏みしちゃいました

まあこんな報告するだけなら正直SikotterDicktok自己満グラムTwitterでやっとけって話なんですけども、実は以前から伝承エリウッドf:id:AetherKong:20190822164133p:plainが2体入っていた場合緋剣デュランダルの処理は一体どうなるんだ?と常日頃考えていた訳でありましてこれが今回の本題です。で、結果は見ての通り

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案の定強化増幅f:id:AetherKong:20190422024846p:plainを掛ける対象が被ってない場合それぞれにf:id:AetherKong:20190422024846p:plainが掛かる処理がされてました。逆に被ってると残念ながら全くの無駄になってしまいますずらしてくれても良いだろ...

 

で、ついでに「もし両者の攻撃がこのエリウッドf:id:AetherKong:20180319024753p:plainより高くなればちゃんとf:id:AetherKong:20190822164133p:plain同士f:id:AetherKong:20190422024846p:plainが掛かるのか?」と思いそちらも検証してみました。丁度相手側に攻撃の封印が標準搭載しているティバーンが居るので試せる絶好の機会でもありますしね。そして...

結果

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な り ま し た

案の定って結果でしたけどもしf:id:AetherKong:20190822164133p:plainを使っててf:id:AetherKong:20190822164133p:plainf:id:AetherKong:20190422024846p:plainを掛けたくなったらを2体使えば良いと思います(適当)。そもそも普通の人はこのキャラ複数使う必要ない

 

 

 

・どうでも良い自分語り


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神階ガチャで7凸まで持っていけました(言語はたまたま英語のスクショ撮ってただけなんで気にしない方向で)。無料分のオーブで2体ぐらい出たんで調子乗って金ぶっ込んで回して気付いたらこうなっちゃってた。

ちなみに副産物として伝リークf:id:AetherKong:20190822173228p:plain4体(内速↑はベースにして凸、残り3体は孤軍素材にして馬ロムf:id:AetherKong:20190822230919p:plainとヴェロニカf:id:AetherKong:20190501224403p:plainとネサラf:id:AetherKong:20191008042657p:plainに継承)、フリーズf:id:AetherKong:20190822173200p:plain4体(個体値アレだったんで秘伝書行き、内1体マスターラインハルトf:id:AetherKong:20190408092705p:plainに遠距離反撃+攻撃の紫煙を継承)、デジェルf:id:AetherKong:20191003041603p:plain1体(花だけ回収して秘伝書行き)、初回無料でピクニックジェニーf:id:AetherKong:20191003041507p:plain1体(個体値アレだったんでマシュマロとリブローをf:id:AetherKong:20190501224403p:plainに継承)がやってきたんで概ね満足。スラシルは継承素材としても防衛パーツとしても欲しいけど所詮使える場面限られる防衛神階って事でガンスルー。

次の復刻は1月なんでこうなっちゃったらもうすぐにでも10凸持っていきたいかなーと。選挙の方も控えている訳だし決着付けるなら早めにって事で。

アイクの記事はいずれちゃんと書きます...

 

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